《孤岛危机2》已经开始走向没落了吗

《Crysis》是已经PC工作环镜独占的,不外信赖Crytek也见到了主机市场的开始风生水起,不由得去分一杯羹,没落不过跨工作环镜作品每每就会被各方面的孤岛束缚而拖累,末了弄个不正经,危机《孤岛危机2》的已经PC版便是这么个典范的杯椇产物,今后能写入教科书了。开始
起首,没落 它不支撑DX11,这就足以让开创DX10期间的先辈蒙羞。
Crytek频频宣称PC版不会受到主机版的影响而缩水,不过64位实行文档呢?开始按钮呢?高级控制台呢?高级画质设置呢?迅速存盘功能呢?5.1/7.1声道被逼迫降级为2.1声道呢?事实上就在游戏公布的当天,Crytek就放出了一个升级补丁,匆匆修正了一些问题,但毛病照旧一大堆。
很可笑的是,Crytek员工本身还烦闷:明显能议决修正cVar文档来随意调治画质选择项,为什么另有这么多人必要高级设定选择项呢?——不予置评。
Crytek宣称会议决升级补丁增加DX11,不过谁都能猜到那样做的结果。固然了,这里不是对《孤岛危机2》举行全方位评测,游戏玩法什么的不在本文讨论之列。Crytek的确这么做了,不过仅限X360工作环镜,PC版只是提前放出了一个试玩版罢了。事实上,正式版里没有开始按钮(Press Start Button)而必要0-day补丁来修正就足以阐明,PC版很有大概在试玩版公布的同时就匆匆压盘了。也正由于云云,游戏实行制作人Nathan Camarillo才会在被问及高级画质设定的时间说什么“咱们会看看是否有大概”——废话,都压盘了另有什么大概!事实上这款游戏从一开始就没把DX11放在眼里,它看中的只有PS3、X360。无比凄凉的画质选择项
为了给PC玩家伤口上撒盐,Crytek也没有给PC版提供任何MOD修正东西和修改器东西,这是对MOD社区的莫大叛逆。即使Crytek说会在本年夏季公布CryENGINE 3 SDK引擎开辟包,不过可没说会有MOD版本。换句话说,Crytek这次很大概只计划给游戏开辟人员提供福利,那些不会给其带来什么真正利益、只会改装游戏显现技术的玩家们照旧歇着吧。《Crysis》期间精美MOD满天飞的情景恐怕也要一去不复返了。
总而言之,言而总之,PC版的《孤岛危机2》只是主机版的移植产物,别无其他,《Crysis》中所出现的浩繁PC元素基本都不见了。
其实这些问题都很容易办理,公开举行一段时间的Beta调试便是了。
针对这所有,Crytek天然会有一个自认为很充实的来由:PC工作环镜盗版太紧张了,太让人伤心了,开辟再好也没用。咱们认可盗版问题的确存在,不过要是你云云完全不埋头,云云自绝后路,PC玩家就算想支撑你也没辙。
PS:正如在去年末预测2011年里程碑变乱之一的《孤岛危机2》,如今看来它的成绩只是单单一款画面较好的游戏,而不会像《孤岛危机》一样带给玩家随意制造、究极调试的无限亲身实践风范,《孤岛危机》的名字曾经不但是一款游戏,照旧一个期间的开始,一种标记。
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